Mehr Zeit für Spiele

usIn den USA stieg die durchschnittliche Online-Gaming-Zeit innerhalb eines Jahres um zehn Prozent. Nach 7,3 werden 8,0 Stunden wöchentlich von Menschen ab zwei Jahren für Games aufgewendet. Allerdings nahm die Gesamtzahl der Online-Gamer von 2008 auf 2009 ab. 20 Prozent der konsumierten Spiele werden über digitale Vertriebswege bezogen.

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