Cybertime setzt Bosch-Brand-Game um

Szene aus dem Spiel „Dust Fighter“ auf einer Baustelle mit Werkzeugen und einem Staubsauger.
de, atRobert Bosch Deutschland vergab an das in Wien ansässige Unternehmen Cybertime den Auftrag die Produktkommunikation zu Staub-Absaugsystemen zu gamifizieren und in eine Mobile Brand Promotion zu verwandeln. Daraus wurde die Game-App Dust Fighter, die unter Android- und Apple-Nutzern ein Wett-Sägen und -Saugen auslöst.
Ein Winkelschleifer fährt über einen Holzboden und sammelt Schraubenschlüssel ein.
Ein blau-schwarzer Hobel sägt in einem Videospiel entlang einer Linie auf einem Holzbrett.
Ein Bildschirmfoto eines Spiels mit den Ergebnissen Sägepräzision, Gesundheit, Lebensdauer und Punktestand.

Die Game-App ist seit 25. April 2013 in den beiden App-Stores zu haben. Laut Cybertime-Geschäftsführer Rafael Leb sind damit "fünf Monate an Design- und Programmierarbeiten" abgeschlossen.

Während der ersten Tage im Markt hat sich das Game-Konzept bereits bewährt. Dust Fighter, ein Endless Runner, hat sich, wie Leb beziffert, innerhalb von 24 Stunden nach Veröffentlichung mit "über 50.000 Downloads" bewiesen. Die Game-App rangiert derzeit in den Apple-App-Austria-Top-Ten an zweiter Stelle.

Ein Mann sitzt in einem Konferenzraum mit einem Bildschirm, der „Dust Fighter“ zeigt.
Raffael Leb, Gründer und Inhaber von Cybertime. (c: cybertime)

Auch bei Dust Fighter geht es um Highscores. Und diese werden wiederum belohnt.

Cybertime sicherte sich den Auftrag für diese Mobile Brand Promotion bereits im Oktober 2012. Robert Bosch schrieb im Herbst 2012 die Entwicklung und Vermarktung dieses Mobile Games, das als Kampagnen-Begleitung eingesetzt wird, international aus. Cybertime überzeugte mit dem Game-Konzept.

atmedia.at

Dust Fighter - Robert Bosch - Android-App - Google PlayDust Fighter - Robert Bosch - Apple-App - iTunes

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